• RSS
  • Delicious
  • Facebook
  • Twitter

Popular Posts

Hello world!
Righteous Kill
Quisque sed felis

Popular Posts

Thumbnail Recent Post

Righteous Kill

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...

Quisque sed felis

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...

Etiam augue pede, molestie eget.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...

Hellgate is back

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit ...

Post with links

This is the web2feel wordpress theme demo site. You have come here from our home page. Explore the Theme preview and inorder to RETURN to the web2feel home page CLICK ...

ya karena waktu itu ada yang request film2 apa saja yg akan tayang di bioskop pada tahun 2014. maaf sebelumnya baru di tanggapin :)
yah bertele2 lngsung saja ya ke tkp :)

Film yg akan tayang di bioskop di tahun 2014 ini mulai dari horor, action, drama, komedi, dan lain sebagainya :




Januari
1. The Amityville Horror: The Lost Tapes
2. Ghosts
3. The Book Thief
4. No Good Deed
5. Ride Along
6. Ten 

Februari
1. Lego
2. Need for Speed
3. Robocop
4. About Last Night
5. The Maze Runner
6. Vampire Academy: Blood Sisters

Maret
1. All You Need Is Kill
2. Mr. Peabody & Sherman
3. Divergent
4. The Muppets... Again!
5. Noah

April
1. Captain America: The Winter Soldier
2. The Equalizer
3. Ice Age : Rio 2
4. Stretch Armstrong
5. Bears
6. Transcendence

Mei
1. The Amazing Spider-Man #2 3D
2. Tyler Perry's Single Mom's Club
3. Godzilla
4. Dawn of the Planet of the Apes
5. The Good Dinosaur

Juni
1. Teenage Mutant Ninja Turtles
2. Jurassic Park IV
3. How to Train Your Dragon 2
4. Transformers 4

Juli
1. Maleficent
2. X-Men: Days of Future Past
3. Hercules 

Agustus
1. Guardians of the Galaxy

September1. Popeye

Oktober
1. Book of Life
2. The Boxtrolls
3. Kitchen Sink

November
1. Interstellar
2. The Hunger Games: Mockingjay Part 1
3. Happy Smekday!

Desember
1. The Hobbit: There and Back Again
2. Tomorrowland
3. Minions
4. Annie
5. Night at the Museum 3

mungkin cuma itu yang bisa saya share kepada anda pencinta film bioskop :)
kalau ada kata-kata yang salah mohon dimaafkan karna disini udah jam 3 subuh kondisi mata ngantuk kali ya :P

trimakasih atas masukannya :)
kalo ada kritik dan saran 
kirim saja lewat FB saya : Click disini saja simple :)
semoga informasi di atas berguna bagi anda sekalian :)
trimakasih dan selamat malam ^_^

Mobil berbahan bakar bensin atau gas melaju seperti jet mungkin sudah biasa. Tetapi, mobil tenaga uap dengan kecepatan yang hampir sama baru kejutan meskipun hal ini bukanlah hal baru. Memang, setelah bahan bakar fosil mewarnai dunia otomotif modern, mobil bertenaga uap luput dari perhatian.

Inilah yang dikembangkan oleh tiga penggemar otomotif dari Inggris yang memberi nama kelompoknya The British Steam Car yang berbasis di New Forest, Hampshire. Fred Marriott bersama kakak-beradik Francis dan Freelan Stanley. Ketiganya bersiap mengejutkan dunia otomotif dengan meluncurkan mobil bertenaga uap berkekuatan besar.

Seperti dilansir Dailymail, mobil yang panjangnya 25 kaki atau sekitar 7,5 meter ini mulai diuji coba, Rabu (25/3). Mereka berhasil meluncurkan mobil berbahan bakar air ini dengan kecepatan 127 mph menjelang ajang otomotif khusus untuk kendaraan bertenaga uap atau Supercar Tenaga Uap Abad ke-21, April depan di Inggris.

Ini adalah rekor baru sejak tahun 1906 untuk kendaraan besar yang total bobotnya mencapai 3 ton itu. Sebab, pada tahun 1906 rekor tersebut diciptakan untuk mobil jenis sedan.

Mobil yang diberi nama Stanley Rocket ini mencatat rekor tercepat, yakni 127.659 mph di Florida. Ini adalah rekor tercepat hingga saat ini meskipun Mariott yakin mereka bakal bisa lebih mempercepatnya lagi hingga 200 mph.

“Ini adalah uji coba pertama dan kami belum menggunakan kecepatan maksimal,” ujar juru bicara The British, Matt Candy. Untuk peluncuran pertama di ajang resmi ini, mereka sengaja menutup sejumlah saluran tenaga. Kekuatan sebenarnya akan mereka pertontonkan di ajang show, pekan depan.

Mobil jenis vehicle ini didesain futuristik berbahan dasar komposit karbon dan aluminium. Sedangkan untuk chasisnya adalah perpaduan alumunium dan baja. Bila mobil ini diluncurkan akan memunculkan semburan uap putih di buritannya.

Untuk sekadar perbandingan, kekuatan gas yang disemburatkan mobil ini mencapai panas tiga megawatt atau sama dengan 9.000 pemasak teh. Uap air yang dikeluarkan oleh ketel rata-rata 50 liter per menit dengan panas mencapai 400 derajat Celcius. Uap inilah yang kemudian menggerakkan dua turbin di belakang mobil.

Upaya untuk menjadikan uap air sebagai bahan bakar alternatif memang terus dilakukan oleh pecandu otomotif meskipun hingga saat ini belum bisa menjadi alternatif sebagai kendaraan masa depan. Meskipun bahan bakarnya murah, bakal sangat repot.

Bayangkan, mobil yang didesain Stanley bersaudara ini sangat gemuk karena di sekeliling tubuhnya dipenuhi tabung-tabung atau ketel uap berisi air. Jumlahnya cukup banyak, yakni 12 ketel dan satu ketel isinya 140 liter air panas. Satu ketel uap hanya cukup untuk dua mil saja.

Namun demikian, penggemar mobil uap ini yakin bahwa teknologi uap bisa menjadi bahan pemikiran para penggemar otomotif paling ramah lingkungan ini. Meskipun air sangat sulit dijadikan BBM, akan ada sumber energi alternatif yang tak memakan tempat, seperti LPG yang bisa hemat tempat, tetapi memiliki kekuatan uap yang cukup besar untuk menggerakkan mesin mobil.

Dalam kelompok penggemar otomotif bertenaga air, hal itu memang tidak menjadi perhatian utama karena obsesi mereka adalah bagaimana menggeber mobil uap sama seperti mobil bertenaga fosil, seperti jet-jet darat pada F1. Bahkan, sebagian teknologi F1 juga mereka kloning. Misalnya Don Wales, Donald Campbell, dan Sir Malcolm Campbell menggunakan teknologi pengereman yang sama dengan F1.

Di zaman modern ini, teknologi semakin berkembang dengan pesat. Kita dapat melihat perkembangannya dalam berbagai hal. Salah satunya adalah teknologi pada perangkat elektronik. Seperti misalnya handphone dan televisi yang sedang menjadi sorotan publik saat ini. Bukan hanya di Indonesia, tapi juga di berbagai negara lainnya.

Perkembangan teknologi pada handphone misalnya adalah penggunaan sistem operasi terbaru, seperti Android dan iOS serta layar sentuh atau touchscreen. Begitu pula dengan televisi yang sekarang banyak digunakan berbagai teknologi. Contohnya adalah 3D TV, Smart TV dan Android TV. Bahkan baru-baru ini ada 3D TV yang dapat disentuh.
 
 
 3D TV atau televisi 3D ini belum dipamerkan, namun prototipenya sedang dikembangkan tim peneliti dari negara sakura, Jepang. Teknologi 3D TV touchscreen ini adalah proyek yang sedang dikembangkan oleh organisasi penelitian Jepang yang bernama National Institute of Advanced Industrial Science and Technology. 
 
 
Proyek utama mereka adalah mengkombinasikan teknologi touchscreen dengan teknologi 3D pada televisi. Sehingga nantinya penonton tidak hanya dapat merasakan sensasi 3D saat menyaksikan film 3D, namun juga dapat menyentuhnya.
 
Jadi nantinya diharapkan apa yang kita lihat pada 3D TV tersebut dapat kita sentuh dan rasakan. Misalnya saat kita menonton pertandingan bola, maka kita dapat menyentuh atau mencolek gambar bola tersebut dan dapat meregangkan benda-benda kenyal dalam gambar 3D tersebut.
 
Teknologi yang mereka kembangkan bekerja dengan cara mengubah bentuk gambar 3D ke dalam respons layar sentuh dengan bantuan kamera yang kita pakai di jari kita. Kamera tersebut berfungsi untuk memonitor dan memberikan sensor dari gerakan jari-jari kita ke sistem 3D TV. Sehingga gambar dapat merespon sentuhan jari kita.
 
 
teknologi touchscreen pada 3D TV tersebut bisa dipakai di channel biasa, programing, timering, serta dapat juga digunakan pada konsol pemutar media. Selain untuk 3D TV, teknologi layar sentuh 3D ini nantinya dapat digunakan untuk membantu masyarakat, seperti menjadi alat bantu simulasi medis misalnya.

Rencananya, Televisi Touchable 3D ini akan segera diproduksi dalam jumlah besar. Menurut salah satu anggota tim peneliti ational Institute of Advanced Industrial Science and Technology, Noro Nakamura, pihaknya hanya tinggal menunggu pihak perusahaan elektronik yang mau untuk membeli lisensi produk ini dan memproduksinya sendiri secara massal.

Beberapa perusahaan elektronik yang sedang bersaing dalam 3D TV dikabarkan siap menggunakan teknologi layar sentuh tersebut. Seperti Samsung dan Sharp misalnya. Namun sistem layar sentuh 3D tersebut masih dalam tahap perkembangan dan penelitian lebih lanjut.

Diharapkan dalam beberapa tahun mendatang teknologi touchable 3D ini dapat dirasakan dan dinikmati oleh setiap pengguna 3D TV. Prediksi saya pribadi, mungkin sekitar dua hingga tiga tahun mendatang. Semoga saja kita dapat merasakan teknologi terbaru ini ya.
 

A trainer is a class of aircraft designed specifically to facilitate in-flight training of pilots and aircrews. The use of a dedicated trainer aircraft with additional safety features—such as tandem flight controls, forgiving flight characteristics and a simplified cockpit arrangement—allows pilots-in-training to safely advance their real-time piloting, navigation and/or warfighting skills without the danger of overextending their abilities alone in a fully featured aircraft.
Civilian pilots are normally trained in a light aircraft, with two or more seats to allow for student and instructor. The aircraft may be modified to withstand the flight conditions imposed by training flights.


Tandem or side by side

The two seating configurations for trainer aircraft are pilot and instructor side by side or in tandem, usually with the pilot in front and the instructor behind. The side-by-side seating configuration has the advantage that pilot and instructor can see each others actions, allowing the pilot to learn from the instructor and the instructor to correct the student pilot. The tandem configuration has the advantage of being closer to the normal working environment that a fast jet pilot is likely to encounter.
It is now the norm for pilots to begin their flight training in an aircraft with side by side seating and to progress to aircraft with tandem seating. This however has not always been the case. For example, it was usual to find tandem seating in biplane basic trainers such as the Tiger Moth and the Jungmann, and the British used side by side seating in the operational conversion of some of its fast jets such as the English Electric Lightning.


Phases

Given the expense of military pilot training, air forces typically conduct training in phases to winnow out unsuitable candidates. The cost to those airforces that do not follow a gradated training regimen is not just monetary but also in lives. For example, for many years the Indian Air Force operated without a suitable advanced training aircraft, leading to a high casualty rate as pilots moved to high performance MiG 21 aircraft without suitable assessment of their aptitude for supersonic flight. In times of war the chances of victory increase with the quality of a pilot's training.
There are two main areas for instruction, flight training and operational training. In flight training a candidate seeks to develop their flying skills. In operational training the candidate learns to use his or her flying skills through simulated combat, attack and fighter techniques.

Ab initio

Typically, contemporary military pilots learn initial flying skills in a light aircraft not too dissimilar from civilian training aircraft. In this phase pilot candidates are screened for mental and physical attributes. Aircraft used for this purpose include the Slingsly Firefly, as at one time used by the USAF Academy, and the Scottish Aviation Bulldogs of the RAF. The USAF replaced the Firefly and the Enhanced Flight Screen Program (EFSP) with the Diamond DA20 and the Initial Flight Screening (IFS) program At the end of this stage pilot trainees are assessed as to where their attributes lie, as fast jet, multi-engine or rotary wing pilots. Those judged unsuitable for a pilot commission, but show other attributes may be offered the chance to qualify as navigators and weapons officers.


Smaller and more financially restricted air forces may use ultra-light aircraft, gliders and motor gliders for this role.

Basic training

 After the ab-inito phase a candidate may progress to basic trainers/primary trainers. These are usually turboprop trainers like the Pilatus PC-9 and Embraer Tucano. Modern turbo-prop trainers can replicate the handling characteristics of jet aircraft as well as having sufficient performance to assess a candidate's technical ability at an aircraft controls, reaction speed and ability to anticipate events. Prior to the availability of high performance turboprops, basic training was conducted with jet aircraft such as the BAC Jet Provost, T-37 Tweet, and Fouga Magister. Those candidates who are not suitable to continue training as fast jet pilots may be offered flying commissions and train to fly multi-engined aircraft e.g. transport and tanker aircraft.



Advanced training

Those that progress to training for fast jet flying will then progress to an advanced trainer, typically capable of high subsonic speeds, high-energy manoeuvers, and equipped with systems that simulate modern weapons and surveillance Examples of such jet trainer aircraft include the T-38 Talon (actually capable of supersonic speeds), the BAE Hawk, the Dassault/Dornier Alpha Jet, the Aero L-39 and the FMA IA 63 Pampa.


Effective combat aircraft are a function now of electronics as much as if not more so than the aerobatic ability or speed of an aircraft. It is at this stage that a pilot begins to learn to operate radar systems and electronics. Modern advanced trainers feature programmable multi-function displays which can be programmed to simulate different electronic systems and scenarios. Most advanced trainers do not have radar systems of their own, but onboard systems can be programmed to simulate radar contacts. With datalinks and GPS virtual radar systems can be created with similarly equipped aircraft relaying to each other their positions in real time and onboard computers creating a "Radar display" based on this information.The aim of programmable displays is to speed pilot training by replicating as far as possible the systems a pilot will find in an operational aircraft.

Membangkitkan Sejarah Lewat Game   

 

 

TEMPO Interaktif, Jakarta - Apa yang tersirat di pikiran Anda ketika mendengar kata game? Kegiatan yang menghabiskan tenaga dan waktu sia-sia. Tapi bagaimana jika permainan yang ditawarkan dapat membawa kita ke masa silam saat berbagai kerajaan Nusantara masih berjaya?

 

Sebuah pengembang game lokal, creative lab PT Tele Nusantara Visi (Telegraph), membuat permainan dengan citarasa Indonesia. Game bernama Nusantara Online ini memiliki tema kerajaan-kerajaan besar di Indonesia, seperti Sriwijaya, Majapahit, dan Padjadjaran.

Sebenarnya,  game tersebut sudah pernah diuji coba sebanyak dua kali pada 2009 dan 2010. Namun ketika itu ditemukan banyak bug atau kelemahan pada sistem sehingga pengembang harus memperbaikinya. "Kami juga kewalahan dengan jumlah pengguna game yang semakin banyak," kata President Director Telegraph Heru Nugroho di Jakarta, Senin lalu.

Hery menjelaskan, ketika itu banyak pemain yang mengeluhkan ketika akan pindah peta, tiba-tiba permainan berhenti. Selain itu, saat game ditinggal sejenak, akses permainan putus. Kali ini, untuk ketiga kalinya Heru mempersilakan penggila game untuk menjajal kembali kebolehan Nusantara Online versi beta melalui situs www.nusol.web.id selama dua bulan. 

Permainan ini hampir sama dengan game tiga dimensi lainnya, seperti World of Warcraft dan Counter Strike. Mengadopsi konsep permainan Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), game tersebut dapat dimainkan dari berbagai tempat dan waktu oleh banyak pemain. Setiap pemain juga bisa menentukan peran masing-masing dan mengikuti alur cerita. 

Permainan-permainan ini juga menggunakan teknologi First Person Shooter (FPS) sehingga si tokoh dapat mengarahkan dan menembakkan senjata ke arah lawan. Setiap tembakan yang menyasar tepat di tubuh lawan akan mendapatkan poin dan peringkat pemain terangkat. 

Yang unik dari permainan Nusantara Online adalah lebih menonjolkan budaya Indonesia. Pengembang membuat sembilan animasi peta, bangunan candi, kapal-kapal pedagang, kostum tokoh, senjata, pepohonan, sungai, laut, jenis binatang, dan artefak yang sesuai dengan kondisi otentik pada zamannya.

Sayangnya, game ini belum bisa disejajarkan dengan permainan tingkat tinggi, seperti Call of Duty, yang fitur-fiturnya sangat kompleks. Secara teknis, permainan Nusantara Online belum dapat mengadopsi tampilan, misalnya si tokoh melompat dari ketinggian tertentu kemudian nyebur ke air dan langsung berenang karena membutuhkan kode-kode tertentu.

Indonesia memang menjadi pasar potensial untuk memasarkan game. Saat ini, diperkirakan ada lebih dari 2 juta penggila game di Tanah Air, dan Indonesia menduduki posisi kedua sebagai pengguna game terbesar di dunia setelah Amerika Serikat.

Pada intinya, setiap game bertujuan mendapatkan uang dari penggunanya dengan cara membeli voucher. Jika ingin tokoh yang Anda perankan memiliki banyak kelebihan, misalnya lebih kuat serta memiliki banyak senjata dan kekebalan, Anda harus merogoh kocek untuk membeli peralatan yang dibutuhkannya di dunia virtual.

Karena dapat digunakan sebagai sarana belajar sejarah, game Nusantara Online ini akan diperagakan ke sekolah-sekolah di Jakarta dan Bandung. Installer untuk game ini juga akan didistribusikan ke warung Internet yang tergabung dalam Asosiasi Warnet Indonesia (Awari).
 
 
Silahkan Mencoba ^_^

 

 

Dalam memasuki Era Industrialisasi, pencapaiannya sangat ditentukan oleh penguasaan teknologi karena teknologi adalah mesin penggerak pertumbuhan melalui industri. Oleh sebab itu, tepat momentumnya jika kita merenungkan masalah teknologi, menginventarisasi yang kita miliki, memperkirakan apa yang ingin kita capai dan bagaimana caranya memperoleh teknologi yang kita perlukan itu, serta mengamati betapa besar dampaknya terhadap transformasi budaya kita.Sebagian dari kita beranggapan teknologi adalah barang atau sesuatu yang baru. padahal, kalau kita membaca sejarah, teknologi itu telah berumur sangat panjang dan merupakan suatu gejala kontemporer Setiap zaman memiliki teknologinya sendiri.


Contoh Gambar Teleskop dengan menggunakan teknologi yang sangat canggih  


Pengertian Teknologi

Teknologi merupakan perkembangan suatu media / alat yang dapat digunakan dengan lebih efisien guna memproses serta mengendalikan suatu masalah.

Perkembangan teknologi berlangsung secara evolutif Sejak zaman Romawi Kuno pemikiran dan hasil kebudayaan telah nampak berorientasi menuju bidang teknologi.Secara etimologis, akar kata teknologi adalah "techne" yang berarti serangkaian prinsip atau metode rasional yang berkaitan dengan pembuatan suatu objek, atau kecakapan tertentu, atau pengetahuan tentang prinsip-prinsip atau metode dan seni.Istilah teknologi sendiri untuk pertama kali dipakai oleh Philips pada tahun 1706 dalam sebuah buku berjudul Teknologi: Diskripsi Tentang Seni-Seni, Khususnya Mesin (Technology: A Description Of The Arts, Especially The Mechanical).


Kemajuan Teknologi

Dalam bentuk yang paling sederhana, kemajuan teknologi dihasilkan dari pengembangan cara-cara lama atau penemuan metode baru dalam menyelesaikan tugas-tugas tradisional seperti bercocok tanam, membuat baju, atau membangun rumah.

Ada tiga klasifikasi dasar dari kemajuan teknologi yaitu :
  • Kemajuan teknologi yang bersifat netral (bahasa Inggris: neutral technological progress)
  • Terjadi bila tingkat pengeluaran (output) lebih tinggi dicapai dengan kuantitas dan kombinasi faktor-faktor pemasukan (input) yang sama.
  • Kemajuan teknologi yang hemat tenaga kerja (bahasa Inggris: labor-saving technological progress)
  • Kemajuan teknologi yang terjadi sejak akhir abad kesembilan belas banyak ditandai oleh meningkatnya secara cepat teknologi yang hemat tenaga kerja dalam memproduksi sesuatu mulai dari kacang-kacangan sampai sepeda hingga jembatan.
  • Kemajuan teknologi yang hemat modal (bahasa Inggris: capital-saving technological progress)
  • Fenomena yang relatif langka. Hal ini terutama disebabkan karena hampir semua riset teknologi dan ilmu pengetahuan di dunia dilakukan di negara-negara maju, yang lebih ditujukan untuk menghemat tenaga kerja, bukan modalnya.

Pengalaman di berbagai negara berkembang menunjukan bahwa campur tangan langsung secara berlebihan, terutama berupa peraturan pemerintah yang terlampau ketat, dalam pasar teknologi asing justru menghambat arus teknologi asing ke negara-negara berkembang. Di lain pihak suatu kebijaksanaan 'pintu yang lama sekali terbuka' terhadap arus teknologi asing, terutama dalam bentuk penanaman modal asing (PMA), justru menghambat kemandirian yang lebih besar dalam proses pengembangan kemampuan teknologi negara berkembang karena ketergantungan yang terlampau besar pada pihak investor asing, karena merekalah yang melakukan segala upaya teknologi yang sulit dan rumit.




Pengertian Website

Sebuah etalase atau informasi yang dapat diakses secara global melalui media
internet dengan menggunakan protocol HTTP (Hyper Text Transfer Protokol).





Pengantar HTML dan PHP, MYSQL


HTML adalah suatu bahasa pemrograman web kepanjangan dari Hyper text  MarkUp Languangge, sebuah bahasa standar untuk tampilan sebuah website.





PHP adalah sebuah bahasa pemrograman berbasis server side yang membutuhkan aktif server untuk dapat diproses dan dapat di tampilkan di web client sepeti Internet explorer, mozila firefox dan lain2. berikut contoh gambar PHP





MYSQL adalah sebuah databases yang mendukung multi platform dan bersifat
bebas databases ini berbasis client server dan sering digabungkan dengan aplikasi webserver.






Server Side dan Client side
 
Server side adalah sebuah bahasa pemrograman yang membutuhkan server
pemroses untuk menampilkan informasi dari permintaaan klien. Jadi semua script
web berada di sisi server dan yang ditampilkan adalah script yang diminta saja
oleh klien. Contoh PHP, ASP dll

Client Side adalah sebuah aplikasi web yang tidak memerlukan serve sebagi
pengelola aplikasi, cukup dijalankan di kompute klien maka bahasa pemrograman
tersebut sudah bisa dijalankan. Contoh HTML, dll